Kzeroko KTM2

属性与状态

IsekaiExpansion 的完整属性列表与状态效果注册表,含取值范围、默认值以及各自的实际作用。

更新于 2026/9/1 9 分钟阅读 战斗速查属性

IsekaiExpansion 注册了 44 条 isekaiexpansion:* 属性7 条自定义 spell_power:* 学派属性。下面的范围与默认值都是实际发布的数值。

资源与护盾

属性范围 / 默认作用
max_energy0–10000,默认 30星能上限。当前星能超过上限时会被压回。
energy_regen_speed0.2–200,默认 0.5被动回复间隔,回复刻 = 20 / 数值。越高越快。
max_shield_gauge0–1000,默认 75应用 shield_power 之前的基础护盾槽。
shield_gauge_regen_speed0.5–10,默认 2护盾槽回复间隔,max(1, round(20 / 数值)) 刻。

战斗、恢复、仇恨与控制

属性范围 / 默认作用
ability_haste-99–500,默认 0按急速公式缩短技能冷却。负值会拉长冷却
armor_penetration0–100,默认 0物理伤害在原版减免前无视部分目标护甲。适用于近战、远程与非魔法回退类别。
magic_penetration0–100,默认 0法术伤害无视部分通用法术抗性。削减按学派细分的抗性条目。
tenacity0–100,默认 0缩短控制时间,并让有害效果更难命中。减免上限 95%。
enmity0–100,默认 0生命值低时提升输出。
stamina0–100,默认 0生命值高时提升输出。
omnivamp0–100,默认 0按减免后的伤害回复生命。同一刻内后续命中按 AOE 衰减计算。
shield_power0–100,默认 0提升护盾槽上限、回复量与格挡消耗效率。
aggro_generation-100–500,默认 0命中时与嘲讽期间,怪物切换目标到你身上的强度。
burst_damage0–1000,默认 0仅对来源为 isekaiexpansion:ultimate_burst 的伤害生效。
energy_leech0–100,默认 0法术、近战或远程命中后回复星能。
shield_break0–100,默认 0对正在格挡且护盾槽可用的玩家造成额外伤害。
evasion_counter0–1000,默认 0闪避或先见挡下伤害时,防守方可对附近的攻击者反击。
debuff_accuracy0–1000,默认 0让有害效果穿透韧性。达到 100% 或以上时命中判定强制通过。
guts_chance0–100,默认 0在致命伤害下以 1 点生命存活的几率,且仅在受击前生命高于 25% 时生效。
stealth_efficiency0–100,默认 0缩小敌对探测范围。100% 时被动索敌完全失效。
environmental_resistance0–100,默认 0减免火焰/岩浆、灼热地面、冻伤、脱水、仙人掌与浆果丛伤害,以及逆呼吸的陆上伤害。减免溺水与饥饿。

暴击与法术包装属性

KTM2 的装备只写一个统一的属性名,数值再转到真正实现这套机制的模组上。

属性路由到
melee_crit_chanceplayerex:melee_crit_chance
melee_crit_damageplayerex:melee_crit_damage
range_crit_chanceplayerex:ranged_crit_chance
range_crit_damageplayerex:ranged_crit_damage
magic_crit_chancespell_power:critical_chance
magic_crit_damagespell_power:critical_damage
elemental_power火、冰霜、雷、水、风、地 六系法术强度
dys_aetherelemental_power,外加奥术、灵魂、暗
aether_powerdys_aether,外加治疗、光、星界

最后三条是嵌套的:aether_power 覆盖面最广,喂给 dys_aether,后者再喂给 elemental_power。所以一点以太之力会波及每一个学派。

PlayerEx 基础属性包装

七条直通包装,均为 目标 += 数值 × 1.0

constitution(体质)· strength(力量)· dexterity(敏捷)· intelligence(智力)· technique(技巧)· perception(感知)· belief(信念)

社交

属性范围 / 默认作用
eloquence-100–1000,默认 0口才门槛,由 NPC 菜单与对话分支通过 NpcDialogueRequirements 读取。
charm-100–1000,默认 0气场与第一印象门槛,与口才分别判定。

杂项

属性范围 / 默认作用
tenju_affinity0–∞,默认 0使用折纸武器时提升天授效果等级。
bonus_damage_level0–9,默认 0强化 bonus_damage 效果打出的每一次追击。
magic_sword_sense0–30,默认 0延长浮游剑与附着型武器的锁定距离。

自定义法术学派

属性学派
spell_power:magic_water水——伤害与基于学派的治疗
spell_power:magic_wind
spell_power:magic_earth
spell_power:magic_light
spell_power:magic_dark
spell_power:magic_astral星界
spell_power:magic_physical_melee物理近战——让 Spell Engine 的伤害表现为近战型魔法

状态效果

战斗与武器效果

效果类型 / 分类可驱散作用
tenju(天授)增益 / 攻击折纸武器增益,仅在手持时保留。生效期间折纸近战伤害按魔法类别计算。
pandoras_vision增益 / 攻击潘多拉自身增益,同时启用潘多拉的命中特效。
pandoras_dance增益 / 攻击与 Vision 搭配使用、进入更强命中分支的自身增益。
enhanced_strength增益 / 攻击义肢外衣的爆发力量增益,已同步用于自定义演出。
demonic_power增益 / 攻击绮良罗魔装套增益。穿齐套装时解锁魔剑的条件治疗与虚弱触发。
fire_of_rebirth增益 / 回复强力的限时治疗,由不死鸟披风在保护触发后施加。
stagger(硬直)减益 / 控制硬控。无法攻击、挥击、正常移动、使用装备或施法。
ego_return增益 / 通用自我领域的层数标记,每次特殊射击刷新或提升层数。
groove增益 / 攻击渡鸦的连杀增益,仅在手持时保留。
adapt增益 / 防御渡鸦的防御增益,仅在手持时保留。
ittou_shura(一刀修罗)增益 / 免疫韧铁的超载状态,同时提供坠落免疫,仅在主手时保留。
foresight(先见)增益 / 免疫闪避状态。除不可闪避的来源外免除伤害;攻击或受击会解除。
provoke(嘲讽)减益 / 控制嘲讽光环。每秒把附近怪物压向你,并移除附近其他玩家身上的嘲讽。
shadow_phase(影遁)增益 / 潜行以 25% 透明度渲染,判定为隐形,阻断探测;敌对生物进入 2 格内时自动解除。
charm(魅惑)减益 / 控制附加 CharmGoal,使怪物与可激怒生物对玩家的 canSee 判定失败。被魅惑的村民可能给出交易折扣。
fear(恐惧)减益 / 控制对具备寻路能力的生物附加 FearGoal,并阻断复仇索敌。
bonus_damage增益 / 攻击造成伤害时追加无冷却的额外命中。
minds_eye(心眼)增益 / 攻击近战暴击率。
shatter_strike增益 / 攻击近战暴击伤害。
lock_on_weakness增益 / 攻击远程暴击率。
fatal_pierce增益 / 攻击远程暴击伤害。
astral_concentration增益 / 攻击魔法暴击率。
astral_annihilation增益 / 攻击魔法暴击伤害。
magic_field增益 / 攻击星能力场增益。
silence(沉默)减益 / 控制Spell Engine 的行动妨碍型沉默。
armor_break(破甲)减益 / 防御降低护甲。
inversed_breathing(逆呼吸)增益 / 功能可在水下呼吸,但玩家在陆地上会流失氧气,氧气低于 −20 后开始受伤。
death_defiance(死之抗拒)增益 / 免疫生效期间致命伤害只会把你留在 1 点生命。与 guts_chance 的几率判定互相独立。

持续伤害

效果使用的伤害类型
burning(燃烧)minecraft:on_fire
bleeding(流血)minecraft:generic
poisoned(中毒)minecraft:magic

元素易伤

这些标记会让目标对特定学派门户大开。其中四种会被直接命中消耗掉,两种会一直留着。

效果强易伤轻易伤被直接命中移除附带效果
electrified(带电)冰霜
iced(冰封)每刻为目标灭火
ignite(点燃)持续让目标着火 5 秒
wet(潮湿)冰霜每刻为目标灭火
luminous(辉光)奥术
shadowed(笼影)奥术

持续性惩罚

效果作用
energy_inefficiency星能失调。禁止消耗星能、禁止疾跑、提高受到的伤害、降低移动速度并降低以太之力。