KTM2
KTM2 的系统到底是怎么运作的。页面上的数值取自实际发布的数据文件,不是凭印象写的。
2026/9/1
这个整合包希望你怎么玩,简短版。
过得好不好,会直接算进移动、挖掘和吃饭里。
每一份优势,都有人替它付账。
四条线,各管各的事。
三个层,而不是一次性的职业选择。
整合包里全部的自定义属性与状态,附真实数值范围。
在护甲计算之前就已经决定的 ±25%。
每件装备两个或四个固定槽位,加不了。
需要你亲手做,而不是点一下确认的制作方式。
图纸就是物品,进度跟着它走。
一场有记忆的、有上限的赌博——失败会让下一次更容易成功。
声望按阵营分别记账,而这些阵营彼此并不合拍。