Kzeroko KTM2

铁匠委托

付费委托村民铁匠制作已揭示蓝图,并领取、转交或取消订单。

更新于 2026/9/19 4 分钟阅读

成年武器匠、工具匠或盔甲匠可通过对话接受已揭示蓝图。确认委托后,订单保管蓝图并立即收取全部报价;制作完成时,成品与蓝图一并交还。

铁匠会分段说明价钱、工期和约定。逐段听完后才会出现最后的答复;挑选图纸时使用图纸列表自己的确认按钮。

委托需要什么

规则数值
同时持有订单每位玩家全服 1 单;每位铁匠 1 单。
蓝图已揭示、放在主物品栏中,且对应有效锻造配方与产物。
工作天数蓝图指定 2–30 个每日工作额度。
每日工作量2–6 个游戏小时;每小时为 1000 刻,正常刻速下为 50 秒。
工作时段每个 24000 刻游戏日中的第 2000–8999 刻。
对话距离不超过 8 格。
工作站范围铁匠周围 48 格内,且存在可达路径。
货币显示100 铜币 = 1 银币;100 银币 = 1 金币。

内置钻石剑蓝图报价为 24000 铜币,即 2 金币与 40 银币,需工作 3 天、每天 4 小时。这表示必须完成的实际工作量,不保证经过相应日历天数就能交货。委托按报价制作指定产物,不会从你的物品栏扣除锻造材料。

提交委托

与符合条件的铁匠交谈,在委托菜单选择蓝图,核对产物、价格与工作安排后确认。铁匠必须存活、清醒、可使用 AI、未受威胁,并与你处于同一世界;玩家必须存活且不在旁观模式。

铁匠需要属于自己的、符合职业的工作站。旁边放着尚未认领的工作站并不足够。付款通过 IsekaiCore 提供的 Numismatic Overhaul 联动处理;缺少联动或付款失败时,不会接受订单,蓝图仍留在物品栏。

村民流言也会影响菜单访问:负面重大与次要流言绝对值合计达到 50 时视为不受欢迎,达到 100 时拒绝交谈。它与阵营声望分别计算。

何时推进工作

铁匠必须实际抵达指定工作站、与工作站之间具有可交互视线,并处在白天工作时段。交谈、危险、睡眠、禁用 AI、工作站缺失或道路受阻均可能暂停进度。用完当天额度后,需要等到后续游戏日。

跳过时间或关闭服务器不会补发工作量。将日期调回过去,可能使铁匠等待至存档记录的工作日。服务器最多维护 8 个远程工坊加载租约;已加载区域中的铁匠仍可独立工作,不受该租约数量直接限制。

领取、转交与取消

操作结果
领取到负责该订单的铁匠处,一并取回成品与蓝图。主物品栏必须能同时容纳两者。
转交交给空闲、符合条件且工作站可达的铁匠。保留进度、当天已用额度、产物和报价,不另收费;已完成订单也可转交。
取消未完成时,可在符合交互条件的铁匠处取回蓝图。已付费用不退,也不提供成品。
物品栏已满暂不领取或取消,订单继续保留。
已有订单查看当前状态,不能再提交另一张蓝图。

转交也可用于更新原铁匠的工作站。原铁匠失踪后,另一位符合条件的铁匠仍能显示你的全服订单,并提供转交或取消操作。已完成订单只能领取,不能取消。

数据存放位置

每张蓝图的 blacksmith 对象规定价格与劳动要求。蓝图数据说明这些字段;蓝图研究介绍可用图纸的取得方式。