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我的家园

家园契约、共享权限、家具评估,以及在家休息可获得的奖励。

更新于 2026/9/27 7 分钟阅读

家园由若干方块区域合并而成,住户共用名额,访客则通过独立权限获得访问资格。租住居所可使用设施与床铺;永久住户还可管理家园,并在休息后获得家具带来的增益。

家园带来的收益

收益有效租约永久住户
住户名额租约到期前占用名额。长期占用名额,不会到期。
固有权限使用与睡眠。全部家园权限及权限管理。
在家睡醒后的安歇12000 ticks(10 分钟)。24000 ticks(20 分钟)。
安歇加成最大生命值 +5%,每日战斗经验上限 +10%。相同。
在家睡醒后的炉边眷顾不授予新效果。家具评估已完成且达到有效等级时,授予 24000 ticks(20 分钟)。

安歇的 ID 为 isekaiexpansion:home_rested,炉边眷顾为 isekaiexpansion:hearthbound。玩家必须是实际住户,在该房产的床上睡眠,并满足黎明唤醒条件,才能领取奖励。访客即使有睡眠权限,也不因此获得住户奖励。

寻找与取得房产

当前内置的房产登记处入口是 /ise dev structurespace,需要管理员权限等级 2。它列出玩家当前所在结构关联的房产;若不在生成结构内,则查找玩家所在的独立家园。本仓库尚未将房产登记员 NPC 接入该目录;服务器自行提供的入口取决于其集成实现。

选择房间,查看平面轮廓与入住人数,再选择租赁或购买并确认契约。IsekaiCore 的 Numismatic Overhaul 集成先使用背包硬币,再使用钱包余额,价格以铜币为单位。服务器收到申请时会重新检查当前名额、价格与资金。

租赁规则行为
单次租期登记处可选择 1–120 个游戏日。
计费每开始一个 24000-tick 游戏日即收取全天租金。
续租从有效租约的原到期时间延长;名额已满仍可续租。
转为购买使用现有租客名额;此前租金不退还。
到期房产所在世界的时间达到保存的到期值时,租住权限终止。
目录报价在原维度内有效 1200 ticks(60 秒);过期后会刷新目录。

报价保存房间标识,不锁定价格。因此,报价仍有效时确认契约,也可能按修改后的价格结算。

查看我的家园

在状态界面打开我的家园,或运行 /ise home;完整命令根为 /isekaiexpansion。家园列表覆盖服务器各维度中的有效租约与永久家园,最多展示 256 处房产。选择房产可查看平面轮廓、锚点位置及上次刷新时的剩余租期。点击刷新家园信息可重新获取数据。

显示家园边界会开启个人世界预览:永久家园为金色,租住居所为蓝色。预览每 100 ticks(5 秒)更新,在距离房产外包范围 96 格时完全淡出,并隐藏已到期租约。断开连接后会关闭。区域之间未被实际声明的空隙不属于家园,即使它们处于整个平面轮廓之内。

共享权限

每位永久住户始终保留全部管理权。访客不占住户名额,也不能通过权限设置取得所有权。

权限覆盖的玩家操作
使用方块使用方块、打开容器。
放置方块放置方块或流体;在目标位置使用打火石或火焰弹。
破坏方块破坏方块,用空桶收集流体源。
实体交互直接使用或攻击家园内的实体。
睡眠与设置重生点使用床铺,并保留权限允许的床铺重生点。

租客在租约有效期间始终具有使用与睡眠权限,其他操作需要授权。潜行放置方块可跳过对被点击方块的独立使用检查,但目标位置仍须具有放置权限。

业主可在权限页通过已知玩家的显示名称或 UUID 登记访客。新访客默认获得使用权限,最多保存 128 条个人规则。个人规则优先于可选的实时队伍规则;全禁用的个人规则也会阻止队伍权限继承。移除个人规则后才恢复继承。

队伍权限通过 IsekaiCore 的队伍提供器,按任一永久住户当前所属队伍判定,并关闭盟友队伍匹配。没有有效队伍提供器时,这条路径不会授予权限。移除最后一位永久住户时,旧的共享授权会被清除。

重生前会再次检查床铺权限。租约到期或睡眠授权被撤销后,原家园床铺可能失效;强制设置的重生点不参与此检查。具有权限等级 2 的创造模式管理员可绕过普通家园交互限制。

这些权限覆盖表中列出的玩家行为。其他保护规则仍会生效;家园权限并不保证阻止所有自动化操作或环境破坏。

布置家具与休息

家具提供温馨度,总上限为 100。每个类别最多贡献 20 点,各条规则还有限制重复计分次数。每 20 点获得一级炉边眷顾,最高 5 级。

炉边眷顾等级所需温馨度最大生命值移动速度每日战斗经验上限
120+2%+1%+2%
240+4%+2%+4%
360+6%+3%+6%
480+8%+4%+8%
5100+10%+5%+10%
内置家具类别单件分数计分数量上限
床头部分休憩102
书架书斋45
花盆标签绿意45
点燃的营火暖意102
羊毛地毯标签织物210
木桶收纳54

只有存在永久住户的家园才会评估家具,评估不会加载缺失区块。界面显示评估中时,应保持家园所有区域加载,并刷新列表。未完成的结果不能授予炉边眷顾。同一家园内部区域重叠时,每个方块只计分一次。

更换家具或重载家具规则会使评估失效。已经获得的效果在离家后继续生效。如果某次睡眠没有授予新的炉边眷顾,也不会主动移除原有的该效果。

关联机制结果
安歇与炉边眷顾同时生效每日战斗经验上限共用一个倍率:1 + 0.10 + 0.02 × 等级。
命运天平战利品上限特质单独追踪,家园战斗上限保持自己的倍率。
最大生命值加成提高生命值上限;授予效果不会直接治疗。移除效果后,当前生命值若高于新上限,会被压回上限。
重复睡眠通过普通状态效果机制添加同一效果,不建立额外的家园奖励叠层。
舒适度具有独立的睡醒恢复机制,参见舒适度。

数据所在位置

家具规则位于 data/<namespace>/home_furniture/*.json。房产区域与契约通过结构空间锚点编写,并随世界保存。结构空间数据说明格式与制作流程;结构空间运行时说明集成与持久化。